Fra 'Putt Putt' til 'Freddi Fish' - Hvor humongøs underholdning gjorde underholdning morsom

Illustrasjon via Humongous Entertainment Humongous hadde ikke tenkt å være et underholdningsfirma. Derfor var spillene deres så morsomme.
  • Sitter ved skrivebordet mitt og spiller animerte historiebok 'Green Eggs and Ham'. Foto levert av forfatter.



    Humongous & apos; det opprinnelige målet var ikke å lage edutainment-spill i det hele tatt, men å bringe sine barns historier til liv - Day oppfant Putt-Putt selv som en sengetidshistorie for sønnen . 'Det handlet alltid om å fortelle en veldig god historie for barna, ikke lære dem regning eller lære dem å lese,' sa Gilbert. 'Å kalle oss Humongous Entertainment var et veldig bevisst valg. Vi ønsket veldig aktivt ikke å bli tenkt på som et underholdningsselskap, vi ønsket å bli tenkt på som et underholdningsselskap for barn. '






    Gilbert og Day oversatte prinsippene for eventyrspill til sine egne titler 'rettet mot yngre barn' som ikke var 'dumme ned', forklarte Gilbert. 'De var fortsatt smarte, de krevde deg fortsatt å tenke.' Og det var akkurat det de gjorde. Humongous & apos; Junior Adventure-spill var oppslukende, og karakterene hadde beholdningssystemer som inneholdt verktøy som åpnet puslespillportene. Å finne riktig verktøy utløste en sofistikert kaskade av andre sammenhengende utfordringer.





    Skjermbilde via 'Freddi Fish 3: The Case of the Stolen Conch Shell'

    Skjermbilde via 'Spy Fox: Some Assembly Required'